Cult of the Dead Cow · Cyberpunk RED · для Master

Гайд для DM

Режисерський інструментарій для Найт-Сіті. Тут — спрощені Homebrew-правила, щоб твій стіл грав швидко, а ти тримав темп. Без тяганини з книгою.

1. Твоя робота

Як ДМ (Game Master) ти — розповідач, арбітр і найбільший фанат вашої історії. Ти не граєш проти гравців — ти граєш за світ. Найт-Сіті жорстокий, але це гра про виживання, стиль і драматизм.

Золоте правило: якщо сумніваєшся, яке правило обрати — обирай те, що робить сцену цікавішою. Правила в цьому гайді — твої інструменти, а не кайдани.

2. Як працює система (швидко)

Все, що роблять гравці = один кидок:

1d10
+
Атрибут + навичка (рівень)
DV (твоя ціль)
Успіх / Провал

Таблиця складності (DV)

DVСкл.Контекст
9ЛегкоВідкрити замок, знайти інфу в базі
13СередньоПереконати охоронця, дипломатія
15ВажкоЗнешкодити міну, зламати корп. софт
17Дуже важкоВламатися в охоронну систему Arasaka
21+Майже неможливоВрізатися в цілі ядра корпорації

Природна 10 = авто-успіх (крім змагань). Природна 1 = авто-провал. І ось тут найцікавіше — ти можеш надати смаку:

⚡ Homebrew: критичні кидки

Не будуй «гарантованих» провалів — просто ускладнюй сцену, а не карай гравця безволлі.

3. Статистика: 5 атрибутів

Замість 8 атрибутів офіційних — маємо 5 простих. Вони покривають 90% кидків.

АтрибутПокриває
Тіло (BOD)Сила, здоров'я, витривалість, перенесення
Спритність (REF)Стрільба, ухиляння, швидкість, рефлекси
Розум (INT)Хакінг, технології, логіка, пам'ять
Харизма (COOL)Переконання, стиль, залякування, самовладання
Техніка (TECH)Ремонт, медицина, крафт, механіка
Кожен атрибут 2–8 (звичайні люди 3–5, герої 6–7). Бонус кидка = атрибут. Дуже просто.

Навички (рівні 1–6)

Гравці обирають до 10 навичок. Кидок = рівень навички + атрибут. Якщо навички немає — кидається тільки атрибут.

⚡ Homebrew: чуже завдання

Якщо герой пробує зовсім чуже йому вміння (медик вирішив вламатися в банк), атрибут без навички + штраф −2. Дозволяєш спробувати, але робиш це складним. Розумні ігроки торгуються за бонус із згадок, конкретики — добре.

4. Ролі — це не класи, а «хліб»

Ролі дають маленькі, окремі бонуси. Вони не визначають, що герой вміє — вони визначають, у чому герой найбільше довіряє.

РольБонус (Homebrew)
Соло / Бойовик+1 додаткова дія атаки у вільний момент, любіть убивство
Netrunner / Хакер−2 DV на хакінг, невидимість у сітці
МедикПерша допомога 1 раз за сцену без кидка; лікування +2d6 ефективніше
ТехнікРемонт 1 раз за сцену без кидка; +1 до крафту
ФіксерКращі ціни на ринку (−10%), контакти в криміналітеті
Журналіст / СпокусникОтримує секрети на переговорах, переконання легше
⚡ Homebrew: роль як стиль

Не для гаджетних заздрощів. Роль — це персонаж робить щось по-своєму, а не рівень дозволу. Ти арбітр: «це має сенс у рамках твоєї ролі?» — і дозволяй бонус, коли логічно, а не коли «випало число».

5. Бій — покроково

Ініціатива

Кожен кидає d10 + Спритність (REF). Перемагає вищий. Йде по колу.

Дії у ваш хід

Атаки

Ціль захисту (ухиляння) гравця = Спритність × 2 + 8 або фіксована (якщо не ухиляється) — DV 13–15.

РезультатЕфект
Влучанняшкода зброї, броня поглинає SP
Промахнічого
Природна 10крит: +2d6 шкоди
Природна 1жах: зброя застрягла — штраф до наступного ходу

Здоров'я і вмирання

HP = Тіло × 10. Після нуля: смертельний стан.

⚡ Homebrew: спрощене вмирання

Не паралізуй гру складними штрафами на кожен стан. Тримай тиск, але дай гравцям шанси вислизнути.

6. Броня — швидко

Броня має SP (захист). Кожна атака зменшує шкоду на SP. Коли загальна поглинена шкода перевищує SP × 2 — броня пробита і працює як половинна.

⚡ Homebrew: броня без таблиці

Просте число SP. Щойно броня вичерпана (коли загальна заміщена шкода ≥ SP×2) — втрачає 50% захисту. Відновлення — у техніка/майстра за місцевий кредит (€$). Жодної складної системи «зносу зброї», лише РЕМОНТ = стан.

7. Кібернетика — стиль і ціна

У Найт-Сіті люди модифікують тіла: 🦾 кіберруки, 👁️ очі з прицілом, 🦿 кіберноги, 🧠 нейропосили для швидких рефлексів.

ІмплантСлотиЕфект (спрощ.)
Око з HUD1+2 пошук, приціл крюк
Кіберрука2Сила +2, монтування зброї
Кіберноги2Стрибки високі, швидкий маневр
Нейропосил2Швидкі рефлекси: +1 до ініціатив, дозволяє бонус-атаку
⚡ Homebrew: людяність/кіберпсих

Утрата себе — тема Найт-Сіті. Спрощено: кожна частина має «ціну людяності». Коли гравці беруть багато імплантів — ти запускаєш сцену кіберпсихозу: короткий епізод, де герой діє імпульсивно/жорстоко без контролю. Драматично, швидко, без довгих таблиць. Герой втрачає шматок себе.

8. Хакінг — драма без матриці

Повна підсистема Netrunner має численні програми та «червоний» простір. Спрощено — та сама механіка кидків:

Хакер обирає систему і ціль («вимкнути камери»)
Кидок Хакінгу проти DV системи (13–17)
Успіх = зламано, провал = ICE реагує
⚡ Homebrew: правила NET для хакера

9. Сценарії та режисерські прийоми

🎯 Трикутник: робота + особа + тиск
  • Дай конкретне завдання (викрасти чіп або тіло).
  • Дай особистий гачок (дружина, борг, одіозний бос).
  • Дай тиск часу (транспорт за годину, пастка вже активна).
🎭 Головні NPC
  • Мемабельний: май 2–3 деталі (акцент, звичка, проблема).
  • Мотивація + зворотність: NPC має цілі, що суперечать команді.
  • Пам'ятай результати: якщо вони провалять — покажи наслідок.
🌆 Найт-Сіті як персонаж
  • Додай сторони життя: дощ, неон, соціальний тиск, junk-food street.
  • Місто реагує: корпорації слідкують, банди захищають територію.
⚙️ Наслідки дій
  • Зростання репутації і небезпеки.
  • Вороги не забувають бандитів.
  • Клієнти платять повільно — або не платять взагалі.

10. Управління темпом

СитуаціяПрийом DM
Гравці застрягли на рішенніДай 3 опції, одна з яких явно небезпечна
Сцена тягнетьсяУвімкни таймер: «у тебе 20 сек.»
Ніхто не залученийПоверни фокус на незадіяного персонажа (його контакт дзвонить)
Бій затягнувсяСклади умови: вороги відступають, якщо є вихід. Не тягни заради тягання.

11. Головні «не роби» для DM

Не рахуй кожен патрон і євро. Якщо рахування не додає напруги — пропускай.
Не карай гравців за «не вмію». Дай їм варіант замість смерті.
Не дозволяй паузи. «Що ти робиш?» — краще, ніж чекати.
Не роби сцену без ставки. Якщо результат не має значення для персонажа — скажи це, і скорочуй.
Пам'ятай: грай із задоволенням і дай гравцям брати ініціативу.

12. Швидка шпаргалка DM

🎲 Успіх: 1d10 + атрибут + навички ≥ DV.
⚔️ Атака: Тіло або Спритність + рукопашка/стрілянина ≥ DV ухил. цілі.
🛡️ Броня: SP зменшує шкоду; вичерпана — половинний захист.
❤️ HP: Тіло × 10. При 0 — критичний стан (стабілізація або смерть).
🎰 Удача: «1 + Харизма» одноразовий пул для гравця.
🧠 Жодних кайданів: якщо це не працює — зміни правил. Твій стіл, твої правила.

13. Приклад сцени (для натхнення)

DM: «Дощ цементує асфальт. Ви стоїте біля барної стійки у “Червоному неоні”. У кутку сидить ваш контакт Федеріка — з рваною вухо, шрамом через обличчя. Він кидає на стіл голографічний чип і піднімає брови. Робота на столі: “Викрасти детонатор з лабораторії Мілітек — 5 000 євро. Охорона знає, що ти йдеш. Тобі треба зникнути до світанку”. Що ви робите?»

Тримай настрій. Користуйся правилами, не обмежуйся ними.