^__^
(oo)\_______
(__)\ )\/\
||----w *
|| ||
Простий старт у Найт-Сіті. Цей гайд — спрощені Homebrew-правила, щоб ти грав, а не гортав правила в бою під час перестрілки.
Ти — edge runner (найманець у Найт-Сіті): хтось, хто ризикує заради грошей, слави чи виживання. У тебе є:
📋 Персонаж — напівсформований лист. Ти вкажеш: ім'я, стиль, роль (див. нижче), кілька вмілостей і статистику.
🎲 Удача (Luck) — пул, який можна витрачати, щоб трохи підштовхнути свій кидок.
Вся гра зводиться до одного: кинь d10, додай свій бонус, порівняй із ціллю (DV).
| DV | Складність | Приклад |
|---|---|---|
| 9 | Легко | Зламати простий замок |
| 13 | Середньо | Переконати охоронця |
| 15 | Важко | Знешкодити міну |
| 17 | Дуже важко | Зламати охоронну систему |
| 21+ | Майже неможливо | Зламати корпоративний брандмауер |
Природна 10 на d10 завжди успіх (якщо тільки не у змаганні). Природна 1 завжди провал.
Природна 10: +успіх + маленький бонус (додаткова шкода, ефект). Природна 1: провал + маленьке ускладнення (щось зламалось, хтось помітив). Без зайвих таблиць — просто грай так, як бачиш підходяще.
Замість купи цифр — 5 ключових атрибутів. Кожен атрибут 2–8. Бонус до кидка = атрибут.
Тикаєш до 10 навичок, рівень 1–6 у кожній. Бонус кидка = рівень + атрибут. Приклади:
СтрілянинаРукопашкаВиживанняУхилянняПереконанняПсихологіяМедицинаРемонтХакінгЗлодійство
Якщо в тебе немає потрібної навички — кидай тільки атрибут (без рівня навички). Якщо вона зовсім чужа — DM може додати штраф «−2». Просто і чесно.
Роль — це твоя «продажа» в команді. Оберіть одну:
| Роль | Що робиш | Спеціалітет |
|---|---|---|
| Бойовик / Соло | Б'єшся краще за всіх | +1 до стрільби/рукопашки |
| Хакер (Netrunner) | Вламуєшся в системи | Швидший хакінг, видно в «сітці» |
| Медик | Лікуєш, лагодиш тіла | Краще лікування, швидша перша допомога |
| Технік (Tech) | Лагодить, крафтить, модифікує | Полегшений ремонт гаджетів і зброї |
| Спікер (Fixer) | Торгує на чорному ринку | Кращі ціни, знає правильних людей |
| Спокусник / Журналіст | Влазить у розмови, збирає інфу | Легше переконати, розкопати таємниці |
Кожна роль дає одну маленьку перевагу — не окреме дерево вмінь, а просто бонус, який легко запам'ятати. Твоя роль не визначає, ким ти «можеш» бути — визначає, в чому ти особливо добрий.
Вулиці, швидкості та рішучості. В бою кожен робить дії по черзі:
Дія — атака, біг, хакінг, медицина, хапання предмета.
Міні-дія — рух на кілька метрів, відкрити двері, крикнути, перезарядити.
Мета твоєї атаки = DV ухиляння цілі (зазвичай Спритність × 2 + 8). Якщо ціль не ухиляється — DV фіксований для читання поверхні (зазвичай 13–15).
| Кидок | Результат |
|---|---|
| Биття по DV | Влучив — завдаєш шкоду зброї |
| Промах | Нема кулі. Можна спробувати знову |
| Одн. 10 | Критичне влучання — +2d6 шкоди |
| Одн. 1 | Жах: зброя застрягла, заряд випав, спіткнувся |
Твоє Здоров'я (HP) ≈ Тіло × 10. Поки HP > 0 — ти стоїш.
Коли HP падає до 0: ти в стані «біля смерті». Тримаєшся на волосині: 0 Тіло, ціль у стані. Кидок кожен хід. Провал = смерть. Полегшення — тебе можуть стабілізувати союзники (Медицина).
Поки в тебе > 0 HP — ти просто «поранений», без штрафів, грай далі. Детальний геморагічний/шоковий стан, який паралізує гравців, — пропускаємо. Вмираєш лише тоді, коли падаєш до 0 HP і не виходиш із цього. Без нервів, просто.
Броня (шкіра, кевлар, кібернетична) зменшує шкоду. Її показник захисту (SP) віднімається від атаки, поки не зноситься.
| Броня | Захист | Стиль |
|---|---|---|
| Шкірка/вінтаж | 5 | Стильно, дешево |
| Кевларова куртка | 11 | Городська класика |
| Легкий арморпанцер | 13 | Військ./корпор. |
Броня має одне число (SP): воно віднімається від кожної отриманої шкоди, доки накопичена шкода не перевищить SP×2 (тоді броня «пробивається» і перестає захищати). Відновити — в майстерні/знайомого теха. Без витратних ремонтних «люксів».
Ключова риса Найт-Сіті. Можеш замінити/поліпшити частину тіла: Кібер-окоКіберрукаКіберногиНейропосил
Скільки можеш витримати — твій Ліміт кібернетики (залежить від Тіла). Перевищиш — ризикуєш утратити контроль (природні «1» частіші/гiрші).
Замість складних штрафів на психіку: май максимум кібернетики = 5 + 2 за кожних 4 пункти Тіла. Кожна імплантована частина займає 1–2 слоти. Що їх більше — тим міцніший і виглядаєш супербільш людиною; у DM є свобода додати коротку «кіберпсихозну» сцену. Просто.
Твій хакер (роль Netrunner) може вламуватися в системи. Спрощено — це «міні-гру»:
Повний «сітковий» протокол (погруження в цифровий простір) — велика система. У Homebrew: кидок Хакінгу проти DV системи. Залишся непоміченим — додай результат. Лови підозрілу активність — ворог помічає, але не ціла третя гра. Швидко, драматично, без зайвого.
| Що | Як |
|---|---|
| Маєш | 1 + (Харизма бонус) одноразово на сесію |
| Тратиш | Додати до будь-якого кидка до оголошення результату |
| Відновлення | На початку кожної сесії / після відпочинку |
🧠 Розумій свої цифри. Знай наперед свій бонус до атак, ухиляння, хакінгу.
🎭 ГРАЙ СЕБЕ. Твій персонаж помиляється — це цікаво.
🤝 Співпрацюй. Ви — команда. Люби свого медика, він любить тебе.
🌆 Найт-Сіті не прощає. Плануй, май запасний шлях.
🎲 Кидок: 1d10 + бонус ≥ DV → успіх. Просто.
⚔️ Атака: 1d10 + Стрілянина/Рукопашка + Спритність ≥ DV цілі. Влучив = шкода зброї.
🛡️ Броня: SP віднімаєш від шкоди.
❤️ Здоров'я: ≥ 0 стоїш, = 0 біля смерті.
🎰 Удача: кидай на пул, коли все стає погано.
🪙 Євро: це твоя зброя у переговорах. Копиш розумно.